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【游於智期中交流|老師必收的「備課省時」的 5 個錦囊】
活動花絮 2026/02/12

推動科技教育時,第一線老師最頭痛的往往不是技術,而是現場的混亂...。
在 114 學年度廣達「游於智」計畫期中交流中,彰化縣大村國小的大地老師與新北市海山國小的俊夫老師,大方分享了如何將 AI 與專題學習真正「落地」的實務智慧!這些經驗不講空泛理論,這場期中交流,讓參與的教師獲取從備課到教具管理,都能直接複製到課堂的超強乾貨。
上半場由大地老師以「務實」貫穿分享。回顧他在111年夏令營籌備與帶班的經驗,即便備課時間緊迫,仍能迅速整合資源、搭建穩定可行的教學流程,讓跨年級學生都能在有限時間內完成任務並獲得成就感。
老師分享,初次接觸時也曾感到緊張,但他善用計畫提供的線上初階課程與簡報資源,快速轉化為上課講義,將備課時間集中投入在「流程設計」與「學習節奏」的掌握。他也開放分享檔案、教案與半成品程式,鼓勵夥伴直接下載修改、加速在校落地。
為了讓四到六年級學生都能跟上進度,老師設計多種「半成品」程式(如迷宮、積木拆解),讓學生不必從零開始,而是透過拼圖法完成任務;再搭配闖關卡與積分機制,讓進度較快的學生擔任小老師協助同儕,兼顧學習差異與現場人力限制。


此外老師也分享教具管理的實務做法:透過抽屜式收納、延長線配置,降低器材發放與回收的時間成本,並將Quno與常用感測器固定組裝成可重複使用的模組架,減少接線錯誤、提升教學效率與設備壽命。

 

下半場由曾俊夫老師接棒。身為三年級班導師,他的切入點更偏向跨域整合與問題導向:比賽不是終點,而是讓孩子有目標、有動機,重點在於「看見歷程、累積能力」。
老師的課程緊扣學科情境。例如結合社會課的「產業變遷」與自然課的種稻體驗,當發現夏天水分蒸發快、假日無人照顧時,便引導學生從生活痛點出發,思考如何用科技提出解方,進一步帶到自動澆水器的概念。他強調「需求優先於技術」,先把問題講清楚,再找工具與方法。


即便班級硬體資源有限,老師仍透過分組合作、輪流實作,讓近 30 位學生都有機會參與 AI 與專題。學生也會以日常情境為題發想作品,例如以影像辨識做出「情境提醒」類的系統,呈現孩子對生活觀察與技術想像的結合。
老師也分享在競賽專題中引入「最小可行性產品(MVP)」概念:先讓學生用 AI 工具快速生成雛形、驗證想法,再回到比賽規定的形式完成作品。這種「先驗證、再轉譯」的流程,能有效縮短試錯時間、提升作品完成度。


 

分享尾聲,老師提到學生曾問:「既然大人世界都用 AI 寫程式了,為什麼比賽不能用?教育不是要教我們面對未來嗎?」這些提問也提醒我們:在 AI 時代,科技教育需要同時兼顧能力養成、倫理與規範、以及創作自由與學習公平。

這次期中交流中,大地老師提供了「教得順、管得好」的扎實方法,俊夫老師展示了「教得深、想得遠」的創新視野,讓孩子皆能在真實的學習任務中,累積面對未來的能力。