第五屆「廣達游智盃」創意程式競賽邀請新北市政府教育局共同主辦,於5/25在國立臺灣科學教育館舉辦,廣達《游智盃》已經來到第五屆,參賽人數又創歷屆新高,共有250所國小、超過1500隊報名參賽。在經過初賽激烈的競爭與半年的備賽後,來自全國的100 強師生將齊聚一堂,摩拳擦掌各自展現程式創意與問題解決能力,角逐決賽「一級創客」象徵最高榮譽的金盃。
徐繪珈執行長致詞
新北市政府教育局張明文局長致詞
連續兩週的早自修、午休蹲點記錄校園荷花池旁的噪音來源,接著找出被噪音困擾的特定對象,發想如何撰寫程式來提醒噪音產生者,降低音量。
運用scratch和自學unity,來製作降噪成品的模擬,也使用micnecraft打造校園3D圖,標記噪音量測器顯示數值,綜觀校園噪音來源。
午餐車利用午休時間回收餐桶,但餐車行經在凹凸不平的走廊上,反而形成惱人的噪音。
提案打造校園瀑布景觀,聆聽流水聲,讓人非常療癒,所以他們動手打造瀑布模型,從實做中發現問題點。
觀察校園圓樓建築,最惱人的噪音居然是關門聲與腳步聲!故提出安靜怪機器人方案,用來提醒發出噪音者請降噪的提醒。
調查範圍是幼兒園旁的空間,噪音來自小朋友的尖叫聲,故提出「催眠機器人」方案,當發現噪音產生時,即刻播放音樂《天空之城》,來撫慰小朋友。
以學校閒置的空中操場空間為設計範圍,打造療癒空間,讓師生可在下課時間放鬆、放空的輕鬆空間。
各小組發表完,現場同學立即進行提問,協助彼此釐清問題。
挑戰數位任務的歷程中,每次小組發表,其他組同學除了聆聽,還需要解析其作品的優點、缺點,提供同學們修正的建議,也同時訓練自己的思辨能力。
連續參與計畫四年的佩育老師,同時也是6年12班的級任導師,分享她在廣達「設計學習」計畫裡學到的,設計學生該怎麼學習的鷹架,並將其運用在國語教學,讓學生在鷹架中自主學習。新課文中的生字、新詞不再是老師一個個講,而是學生預讀後上台講!